SULAWESI TENGAH — Nintendo dan Intelligent Systems akhirnya membuka tabir detail Fire Emblem: Fortune's Weave, judul terbaru franchise strategi RPG yang dikonfirmasi hadir untuk Switch 2. Berdasarkan sesi pratinjau awal, game ini tidak hanya sekadar sekuel, melainkan lompatan besar dalam hal kompleksitas naratif dan kedalaman taktik yang belum pernah ada sebelumnya di seri ini.
Empat Jalur Cerita yang Berkelindan
Alih-alih satu alur tunggal, Fortune's Weave menghadirkan empat protagonis utama yang masing-masing membawa misi personal: Theodora, ratu pejuang yang berusaha menyejahterakan rakyatnya; Dietrech, pendekar asing yang tertarik pada tradisi bela diri negeri itu; Cai, pemuda desa yang terseret konspirasi aneh; dan Leda, seorang penghibur keliling yang memburu balas dendam.
Keempat karakter ini dipertemukan dalam Heroic Games, turnamen di ibu kota Dagison yang hadiah utamanya adalah satu permintaan yang bisa dikabulkan oleh Divine Sovereign. Premis ini menjadi pintu masuk bagi pemain untuk menjelajahi lore yang sangat padat, bahkan di 30 menit pertama saja sudah banyak istilah dan peristiwa dunia yang diperkenalkan.
Kombinasi Taktik Baru di Medan Tempur
Sistem pertarungan berbasis grid yang menjadi ciri khas seri ini tetap dipertahankan, namun dengan penyesuaian signifikan. Unit kelas khusus seperti chariot kini punya skill yang bisa merobohkan barisan musuh secara horizontal, sementara kelas lanjutan bisa menggabungkan senjata ofensif seperti tombak dengan sihir penyembuh. Setiap protagonis juga memiliki kemampuan unik yang menelan HP, menciptakan mekanisme tarik-ulur antara risiko dan hadiah yang lebih terasa dibanding seri-seri sebelumnya.
Yang menarik, pemain sudah bisa merekrut unit tambahan di awal permainan. Hal ini memungkinkan penyusunan formasi yang sangat spesifik sejak jam-jam pertama, sesuatu yang jarang terjadi di Three Houses, Fates, atau Awakening. AI musuh di mode kesulitan tinggi juga tampak lebih agresif, kerap menargetkan unit terlemah pemain dan mengandalkan serangan kritis.
Peningkatan Visual dan Sistem Baru
Animasi pertarungan mengalami perombakan total dengan eksekusi yang lebih dinamis dan responsif. Namun, ada satu catatan kecil: animasi serangan kritis terasa kurang greget, lebih lambat dan datar dibanding gaya dramatis di era Path of Radiance. Ini bukan masalah besar, hanya soal selera estetika.
Di luar pertarungan, pemain diberi waktu luang bergaya Persona yang dihitung dalam turn. Di sini, pemain bisa berinteraksi dengan banyak NPC untuk direkrut, dilatih, atau sekadar didekati. Jumlah konten sampingan ini disebut "memalukan" oleh pengamat, mengindikasikan kedalaman sosial yang bisa bersaing dengan simulasi kehidupan.
Ukuran File dan Ambisi Teknis
Menariknya, semua konten besar ini dikemas dalam file berukuran 29,5GB. Angka tersebut mungkin terkesan standar untuk RPG modern, tapi mengingat kompleksitas percabangan cerita dan jumlah karakter, ini menunjukkan optimasi yang efisien dari Intelligent Systems.
Dengan struktur naratif yang disebut "berbunga terus-menerus" dan pilihan yang berdampak luas, Fortune's Weave diprediksi menjadi Fire Emblem paling definitif yang pernah dibuat. Para penggemar yang mengira Three Houses sudah rumit, sepertinya harus siap-siap membuat papan alur cerita sendiri.